Für diese Option muß eine Stereobrille an den Stereo-Ausgang der Karte angeschlossen sein.

Auf der Fire GL Webseite finden Sie Informationen darüber, welche Stereobrillen unterstützt werden.

Hinweis: Sie können diese Option nicht zusammen mit "Fullscene Antialiasing" oder "D4D" anwählen.

Wenn Sie "Quad Buffer Stereo" anwählen, deaktivieren Sie diese Optionen automatisch.


Für diese Option muß eine Stereobrille an den Stereo-Ausgang der Karte angeschlossen sein.

Auf der Fire GL Webseite finden Sie Informationen darüber, welche Stereobrillen unterstützt werden.

Hinweis: Sie können diese Option nicht zusammen mit "D4D" anwählen.

Wenn Sie "Quad Buffer Stereo" anwählen, deaktivieren Sie "D4D" automatisch.


Für diese Option muß eine Stereobrille an den Stereo-Ausgang der Karte angeschlossen sein.

Auf der Fire GL Webseite finden Sie Informationen darüber, welche Stereobrillen unterstützt werden.

Hinweis: Sie können diese Option nicht zusammen mit "Fullscene Antialiasing" anwählen.

Wenn Sie "Quad Buffer Stereo" anwählen, deaktivieren Sie "Fullscene Antialiasing" automatisch.


Für diese Option muß eine Stereobrille an den Stereo-Ausgang der Karte angeschlossen sein.

Auf der Fire GL Webseite finden Sie Informationen darüber, welche Stereobrillen unterstützt werden.


Verbesserte Bildqualität, wenn Ihre Anwendung diese Funktion unterstützt.

Hinweis: Sie können diese Option nicht zusammen mit "Quad Buffer Stereo" anwählen.

Wenn Sie "Fullscene Antialiasing" anwählen, deaktivieren Sie "Quad Buffer Stereo" automatisch.


Verbesserte Bildqualität, wenn Ihre Anwendung diese Funktion unterstützt.


Mit Hilfe des Schiebereglers können Sie die "Oversampling-Qualität" optimieren.

Eine höhere Oversampling-Qualität kann die Leistung verringern.


Wählen Sie diese Option, wenn Sie "Fullscene Antialiasing" auch für OGL Anwendungen verwenden wollen, die diese Funktion nicht unterstützen.

Das kann die Leistung verringern.


Unterstützung von autostereoskopischen 3D Flachbildschirmen.

Für diese Option benötigen Sie einen Monitor vom Typ "Dresden 3D Display".

Hinweis: Sie können diese Option nicht zusammen mit "Quad Buffer Stereo" anwählen.

Wenn Sie "D4D" anwählen, deaktivieren Sie "Quad Buffer Stereo" automatisch.


Unterstützung von autostereoskopischen 3D Flachbildschirmen.

Für diese Option benötigen Sie einen Monitor vom Typ "Dresden 3D Display".


Wählen Sie diese Option, wenn Sie, statt am Bildschirm, "off-screen" in den P-Buffer rendern wollen.


Diese Erweiterung (WGL_OML_sync_control) liefert die erforderliche Steuerung, um die Synchronisation zwischen Ereignissen auf der Grafikkarte (wie z.B. Vertikale Abtastlücke abwarten) und anderen Systemkomponenten sicherzustellen. Applikationen, die Echtzeit-Rendering benötigen, werden durch genaue Synchronisation der Grafik mit Streaming-Video bzw -Audio unterstützt.